সারফেস সিফটিং করে বিভিন্ন শস্য আকারে কম্পোস্ট আলাদা করার প্রক্রিয়াকে বর্জ্য সিফটিং বলে।কম্পোস্ট ট্রমেল পর্দাব্যাপকভাবে কম্পোস্ট স্ক্রীনিং যন্ত্রপাতি ব্যবহার করা হয়, এটা ঘূর্ণমান নলাকার চালনী শরীরের ব্যবহার যন্ত্রপাতি শ্রেণীবিভাগের গ্রানুলারিটি অনুযায়ী কম্পোস্ট হবে. পর্দা পৃষ্ঠ সাধারণত বোনা নেট বা খোঁচা পাতলা প্লেট, কাজ নলাকার পর্দা শরীরের আনত ইনস্টলেশন. যে কম্পোস্টটি sifted করা হবে তা স্ক্রীন বডির গতির সাথে সর্পিলভাবে ঘুরতে থাকে। চালনীর চেয়ে ছোট আকারের উপাদানগুলিকে সিফ্ট করা হয়, যখন স্ক্রীন বডিতে অবশিষ্ট উপাদানগুলি স্ক্রীন বডির নিচ থেকে নিঃসৃত হয়। সাধারণত নলাকার স্ক্রিন বডি রিং বডির মাধ্যমে ফ্রেমের সাপোর্টিং রোলারে সমর্থিত হয়, যেমন চিত্র 1-এ দেখানো হয়েছে।
যদিও কম্পোস্ট ট্রমেল পর্দার ব্যবহার খুব সাধারণ ছিল, কিন্তু এই ধরনের যন্ত্রপাতি নিয়ে দেশীয় গবেষণা সামান্যই, অভিজ্ঞতার মাধ্যমে এর প্যারামিটারের নকশা। এই কাগজে, স্ক্রীনিং প্রক্রিয়ায় উপাদানের গতি বৈশিষ্ট্য অধ্যয়ন করে মূল নকশা পরামিতিগুলি প্রাপ্ত করা হবে।
কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিন ডিজাইনের প্যারামিটারগুলি জ্যামিতিক প্যারামিটার, মোশন প্যারামিটার এবং
গতিশীল পরামিতি। জ্যামিতিক পরামিতিগুলির মধ্যে রয়েছে স্ক্রিন বডি L এর দৈর্ঘ্য, স্ক্রীন বডির ব্যাস d, ইনস্টলেশন অ্যাঙ্গেল 0, স্ক্রীন হোলের ব্যাস d, মোশন প্যারামিটার হল স্ক্রীন বডি n এর গতি, গতিশীল প্যারামিটার হল স্ক্রীন বডি P এর চালনা শক্তি।
সাধারণত ট্রমেল পর্দার নকশার পরিচিত শর্তগুলি হল:
(1) উত্পাদনশীলতা, অর্থাৎ, প্রতি ইউনিট সময় ট্রমেল স্ক্রীন দ্বারা পরিচালিত কম্পোস্টের পরিমাণ, সাধারণত আয়তন দ্বারা পরিমাপ করা হয়; (2) স্ক্রীনিং দক্ষতা n, অর্থাৎ, পর্দার নীচে উপাদানের তাত্ত্বিক পরিমাণের সাথে পর্দার নীচে উপাদানের প্রকৃত পরিমাপিত পরিমাণের অনুপাত n=c/eX100%, যেখানে c হল ফিডের পরিমাণের সাথে পর্দার নীচে থাকা প্রকৃত উপাদানের অনুপাত, e হল ফিডের আকারের চেয়ে কম সামগ্রীর অনুপাত; (3) পর্দার আকার, এটি চালুনির সীমা এবং চালুনির সীমানা, চালনীর আকারকে ট্রমেল পর্দার নির্দিষ্ট ব্যবহার হিসাবে বিবেচনা করা উচিত, তবে বর্জ্য স্ক্রীনিংয়ের গঠন এবং চালুনি বা চালনির প্রয়োজনীয়তাগুলিও বিবেচনা করা উচিত; (4) স্ক্রীন করা উপাদানের শারীরিক বৈশিষ্ট্য, স্ক্রীনিং দক্ষতাকে প্রভাবিত করে এমন উপাদান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে প্রধানত উপাদানের একক ওজন, উপাদানের আকৃতি এবং উপাদানের ঘর্ষণ বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত।
2 কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিনে পদার্থের গতিবিধি ট্রমেল স্ক্রিনে পদার্থের নড়াচড়া স্ক্রীন বডির অক্ষ বরাবর রৈখিক মুভমেন্ট এবং স্ক্রীন বডির অক্ষের সাথে লম্বভাবে সমতল আন্দোলনে পচনশীল হতে পারে। স্ক্রীন বডির অক্ষ বরাবর রৈখিক গতি স্ক্রীন বডির আনত ইনস্টলেশন দ্বারা উত্পন্ন হয় এবং এর গতি হল স্ক্রীন বডির মধ্য দিয়ে যাওয়া উপাদানের গতি।
স্ক্রীন বডির অক্ষের সাথে লম্বভাবে সমতলে উপাদানের গতিবিধি স্ক্রীন বডির ঘূর্ণন গতির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত।
যখন স্ক্রিন বডির গতি কম হয়, তখন কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিন বডির ঘূর্ণন সহ উপাদানটি অফসেট হতে শুরু করে, যখন প্রবণতা স্বাভাবিক বিশ্রামের কোণকে ছাড়িয়ে যায় তখন স্লাইড হতে শুরু করে (বা রোল), এই আন্দোলনকে পতনশীল আন্দোলন বলা হয়; স্ক্রীন বডির গতি বৃদ্ধির সাথে সাথে প্যারাবোলিক ড্রপের পরে উপাদানটিকে একটি নির্দিষ্ট উচ্চতায় নিয়ে আসা হয়, এই আন্দোলনকে ড্রপিং মোশন বলা হয়, ড্রপিং মোশন স্ক্রীনিংয়ের জন্য উপযোগী; যদি স্ক্রিন বডির গতি একটি নির্দিষ্ট সমালোচনামূলক মান অতিক্রম করে তবে উপাদানটি আর আলাদা করা হয় না
স্ক্রীন পৃষ্ঠ এবং কেন্দ্রাতিগ আন্দোলন করতে, এই সময়ে উপাদান স্ক্রীন করা যাবে না, পর্দা শরীরের গতি সমালোচনামূলক মান সমালোচনামূলক গতি বলা হয়.
w=LOY(9-8cos )8sin'u tar
উপাদানের গতিবিধি বিশ্লেষণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। যখন উপাদানটি A বিন্দুতে আসে এবং ড্রপিং গতির জন্য স্ক্রীন পৃষ্ঠ ছেড়ে যায়, তখন উপাদানটির মাধ্যাকর্ষণ G-এর স্বাভাবিক উপাদান Nটি কেন্দ্রাতিগ বলের সমান হয়, অর্থাৎ, mv/R=Gcos। G=mg, v=ⅡRn/30 প্রাপ্ত করা যেতে পারে G=mg, V=ⅱrn /30কে 30&cos zn পাওয়ার জন্য উপরের সমীকরণে প্রতিস্থাপন করে=(1)। যখন উপাদান Z বিন্দুতে পৌঁছায়, গতি হল সমালোচনামূলক গতি
এর জেড গতিকম্পোস্ট ট্রমেল পর্দাসমালোচনামূলক গতি এবং নিক্ষেপের গতির চেয়ে সর্বদা কম। অতএব, স্ক্রীন বডির অক্ষ সমতলে উল্লম্ব XG-তে উপাদানের গতি হল বৃত্তাকার গতি এবং পতনশীল গতির সংমিশ্রণ। Fig.2-এ, উপাদানটি নিক্ষেপের জন্য বিএ বিন্দুতে পর্দার পৃষ্ঠ ছেড়ে যায়। Fig.2 উপাদানটি কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিনে পড়ে, এবং তারপর B বিন্দুতে পৌঁছানোর পর স্ক্রিন বডির সাথে A বিন্দুতে বৃত্তাকার গতিতে চলে যায়। একটি সমতল স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা স্থাপনের জন্য বিন্দু A-কে উত্স হিসাবে নিন এবং বৃত্তাকার গতির ট্রাজেক্টরি সমীকরণ হল:
যখন স্ক্রীন বডিটি কাত হয়ে ইনস্টল করা হয়, তখন প্রকৃত উপাদান চলাচলের ট্র্যাক একটি অনিয়মিত সর্পিল হয়ে যায়, সর্পিল পিচ △1 প্রায়:
△I=lya-yalta rf=4Rsinwcosutarf(0 হল ইনস্টলেশনের কোণ), একটি চক্র মুভমেন্ট সম্পূর্ণ করার জন্য উপাদানটির জন্য প্রয়োজনীয় সময় (একটি পিচ হাঁটা) r=ci(180-2z)+120sim.cox L3nJIncel সেকশনের ফ্যাক্ট বিবেচনা করলে ফ্যাক্টটি সঠিক হয়। তাই পর্দার পৃষ্ঠের অক্ষ বরাবর উপাদানটির গড় বেগ V=△l/t(2) হিসাবে প্রকাশ করা যেতে পারে।
3 ট্রমেল স্ক্রিনের প্রধান পরামিতি নির্ধারণ 3.1 কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিনের নকশায় স্ক্রীনিং দক্ষতা এবং উত্পাদনশীলতা প্রথমে প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য এর প্রধান পরামিতিগুলি নির্ধারণ করা উচিত
ডিজাইনের প্রয়োজনীয়তা (সাধারণত উত্পাদনশীলতা এবং স্ক্রীনিং দক্ষতা) পূরণের জন্য নির্দিষ্ট উপাদানের স্ক্রীনিংয়ে স্ক্রীন। সাধারণত কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিন অন্যান্য পরামিতি নির্ধারণ করা হয়, এর উত্পাদনশীলতা এবং স্ক্রীনিং দক্ষতা একটি অরৈখিক বিপরীত সমানুপাতিক সম্পর্কের মধ্যে।
সাধারণত আমরা ফিডে উপাদান প্রবাহ Qo কে ট্রমেল স্ক্রিনের উত্পাদনশীলতা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করি। স্পষ্টতই ফিডে ম্যাটেরিয়াল লেয়ার ক্রস-বিভাগীয় এলাকা qo (বা সাধারণত বলা হয় লেয়ার বেধ) বৃদ্ধি করলে, উৎপাদনশীলতা উন্নত হতে পারে, কিন্তু যখন ট্রমেল স্ক্রিনের অন্যান্য প্যারামিটার অপরিবর্তিত থাকে, তখন স্ক্রীনিং কার্যকারিতা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পাবে, তাই একই স্ক্রীনিং দক্ষতা পেতে, অন্যান্য পরামিতি পরিবর্তন করতে হবে, সবচেয়ে সহজ হল স্ক্রীনের দৈর্ঘ্য বৃদ্ধি করা। ট্রমেল স্ক্রিনের গঠন বিবেচনা করে, সাধারণত পর্দার দৈর্ঘ্য ড্রামের ব্যাসের 3~5 গুণ।
সাধারণত আমরা ট্রমেল স্ক্রিনের উত্পাদনশীলতা অনুমান করার জন্য পরীক্ষার মাধ্যমে প্রদত্ত স্ক্রীনিং দক্ষতার অধীনে স্ক্রীন ইউনিট এলাকার স্ক্রীনিং ক্ষমতা নির্ধারণ করতে পারি।
3.2 ট্রমেল স্ক্রিনের গতি ট্রমেল স্ক্রিনের গতি n একটি গুরুত্বপূর্ণ ডিজাইনের প্যারামিটার। উপাদানের ঘূর্ণায়মান আন্দোলনে কেন্দ্রাতিগ শক্তির অস্তিত্বের কারণে, স্ক্রীন বডির গতি n এর মান সাধারণত তার সমালোচনামূলক গতি ne থেকে কম হয়, সাধারণত একটি ভাল স্ক্রীনিং প্রভাব পাওয়ার জন্য, একটি বৃহত্তর ফ্লিপ করতে স্ক্রীন বডিতে উপাদান তৈরি করা উচিত। সর্বাধিক ড্রপ শর্তগুলি পেতে স্ক্রীন বডিতে উপাদান গণনা করতে পারে, অর্থাৎ, চিত্র 2-এ LYC-y Bl=(Rsi no cosx) /2+4Rsinocos সর্বাধিক, যাক lyc~yal'=0, =54.7, এই সময়ে ট্রমেল স্ক্রীনের গতি পরীক্ষা করা যেতে পারে, 1 দ্বারা স্ক্রীনের গতি পরীক্ষা করা যেতে পারে, যে কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিনের ঘূর্ণন গতি সাধারণত 30% ~ 60% সমালোচনামূলক গতি আদর্শ, এবং মান সর্বাধিক ড্রপ প্রাপ্ত করার জন্য উপাদান দ্বারা প্রয়োজনীয় গতি n থেকে সামান্য কম।
3.3 চালনীতে চালনীতে থাকা উপাদানের ধারণ সময়কাল স্ক্রীন টাইমের ভিতরে t=L/V, কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রিনের দৈর্ঘ্যের জন্য L-এর ধরন, গড় বেগের অক্ষীয় গতির সাথে চালনীতে থাকা উপকরণগুলির জন্য V টাইপ (2) দ্বারা গণনা করা যেতে পারে, O (ইনস্টলেশন অ্যাঙ্গেল) এর ধরন সাধারণত নেওয়া হয়।
3.4 দরকারী শক্তি কম্পোস্ট ট্রমেল স্ক্রীন দরকারী শক্তি N একটি গুরুত্বপূর্ণ প্যারামিটার, সূত্রটি গণনা করতে প্রাপ্ত করা যেতে পারে w=LOY(9-8cos )8sin'u tar






